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挑战裁判失败将维持原判并失去一次挑战机会。
在比赛过程中,单打有三次挑战(challenge)机会,双打有两次。
挑战适用于认为边裁(line judge)的判断有误的情况。挑战应在边裁给出判断后,主裁报分前提出。挑战成功则改变原来的判定并不消耗挑战次数,挑战失败则维持原判并失去一次挑战机会。
挑战系统简介:
挑战是利用场地上的六个高速摄像机捕捉画面并通过鹰眼系统进行判定。
鹰眼,也称及时回放系统,通常用于电视转播。主要原理如下:
首先,借助电脑的计算把比赛场地内的立体空间分隔成以毫米计算的测量单位。
然后,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉球飞行轨迹的基本数据。
再通过电脑计算,将这些数据生成三维图像。
最后利用即时成像技术,由大屏幕清晰地呈现出球的运动路线及落点。从数据采集到结果演示,这个过程所耗用的时间,不超过 10秒钟。
规则是这样的:每一场比赛每一局中,每个运动员可以对球的落点进行无数次挑战,直至挑战失败两次,如果挑战失败两次,则失去该局比赛的所有挑战权,这样可以相对保证了裁判的权威性,比赛的流畅性,防止选手的滥用。
羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。
相关说明
羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。
1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。
羽毛球运动的最高组织机构是世界羽联,1934年在伦敦成立。中国最高组织机构是中国羽毛球协会,1958年9月11日在武汉成立。
以上内容参考:百度百科-羽毛球 (体育项目)
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